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Desenvolvimento de jogos com Unity

UnityEsses dias os alunos de TCC estão querendo desenvolver jogos como forma de cumprir o trabalho. Não é das tarefas mais fáceis e envolve muita disciplina e comprometimento. Quem que saber o quanto é difícil o desenvolvimento de jogos indie, aconselho a assistir o Filme Indie Game The Movie. Mas se quiserem abraçar esse tipo de desafio, tem esses dois links que podem ajudar.

Documentação do Unity

Tutoriais do Unity

Quem não sabe o que é Unity, uma breve descrição, é um motor gráfico poderoso e bastante fácil de utilizar, que se destaca pelos games em 3D que rodam direto do navegador ou de uma plataforma específica.

Jogos de Linux

Quer jogar no Linux com qualidade? Acesse o site do PenguSpy. Aconselho dois jogos, o Beats of Rage, que lembra muito o antigo Street of Rage do Genesis = Mega Drive com os personagens do King of Fighters, aí me baixo vai um vídeo do mesmo:

E o outro jogo bem legal é o Spiral Knights que lembra bastante o jogo Zelda do Nintendinho.

Do we need boxes anymore?

Fonte: Gamesindustry

OnLive’s executive producer Tom Dubois has predicted the death of home consoles, believing that cloud gaming will ultimately replace them.

“It’s been a long time since a major console shipped,” he told GamesIndustry.biz. “They’re all kind of refreshing now, with Kinect and Move and so on. But what are they going to do next?

“We’re gonna get another box, but after that, do we need boxes anymore? The bandwidth at homes is gonna be there, the cost of computing continue to decrease…”

Explaining that OnLive’s forthcoming Microconsole was fundamentally little more than a video decoder in a small box, he felt that such technology would eventually be built into televisions. “The TV and some sort of controller, and you’re good to go.”

The producer also disputed claims that most broadband connections were not sufficent for OnLive – going on to demonstrate a prototype of the service on iPad.

While he would not be drawn on a release date, he confirmed that the service could run on 3G.

DuBois also predicted games built specifically for cloud services, rather than the streaming of titles designed with console hardware in mind.

“Game designers have been constrained by the platform and the hardware; if you think about a game designed for the cloud, it’s a different exercise.

“You could design a game that ran on multiple servers, used tons of memory, could be 500-person multiplayer… The constraints are removed.”

The full interview with Tom DuBois, in which he also discussed the public and industry perception of OnLive and whether there is truth to reports that the company is worth $1.1 billion, is available here.

Shii – O Wii para mulheres

O vídeo é um pouco machista, mas ainda assim é engraçado. Ele mostra como seria a versão feminina do Wii, o Shii.

Grupo de Desenvolvimento de Jogos

Pessoal,

Acrescentei a página de Desenvolvimento de Jogos aqui no site. Dessa forma será mais um meio de divulgação do grupo e também de comunicação entre os integrantes. É bom que vocês definam um cronograma de trabalho para que possa liberar a chave do laboratório nos dias das reuniões. Quanto aos equipamentos, ainda estamos aguardando o processo de tombamento e como será repassado.

Até